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2023-12-04
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ETCD的Raft一致性算法原理

ETCD是一个使用Raft一致性算法来实现分布式一致性的高可用键值存储系统。Raft算法是一种易于理解和实现的一致性算法,它通过选举一个leader节点来协调分布式系统中的数据复制和一致性。

Raft算法的基本原理如下:

  1. 集群中的每个节点可以处于三种角色之一:leader、follower和candidate。
  2. leader是唯一的,负责处理客户端请求和协调数据复制。
  3. follower是被动的角色,只响应leader的请求,并复制leader的日志。
  4. candidate是一种临时角色,用于选举新的leader。
  5. 数据复制通过日志的方式进行,每个节点都维护一个日志副本。
  6. 当客户端发送写请求时,leader将该请求追加到自己的日志中,并将该日志复制给所有的follower节点。
  7. follower节点接收到leader的日志后,将其追加到自己的日志中,并返回成功响应给leader。
  8. 当大多数节点都成功复制了该日志后,leader将该日志标记为已提交,并将该提交操作广播给所有的follower节点。
  9. follower节点接收到已提交的日志后,将其应用到自己的状态机中,从而实现数据的一致性。

ETCD源码中的实现细节可以参考以下方面:

  1. ETCD使用Go语言实现,源码中的raft包实现了Raft算法的核心逻辑。
  2. raft包中的Raft结构体表示一个Raft节点,其中包含了节点的角色、当前任期、日志等信息。
  3. Raft结构体中的Step方法用于处理来自其他节点的消息,根据消息类型执行相应的操作。
  4. Raft结构体中的tick方法用于定时触发一些操作,如选举超时、心跳发送等。
  5. raft包中的Storage接口定义了Raft节点的持久化存储接口,ETCD使用etcd/raft/wal包实现了该接口。
  6. raft包中的raftLog结构体表示节点的日志,其中包含了日志的索引、任期、数据等信息。
  7. raft包中的Progress结构体表示节点的复制进度,用于记录每个节点的复制状态。
  8. raft包中的LeaderElection接口定义了选举算法的接口,ETCD使用etcd/raft/raftpb包实现了该接口。

Learn more:

  1. ETCD背后的Raft一致性算法原理 - 简书
  2. ETCD的Raft一致性算法原理 - LiZ的博客
  3. 深入解读raft算法与etcd工程实现 - 知乎

本文作者:yowayimono

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